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E・HERO アナザー・ネオス

カード種類: デュアル/効果

レア度: UR

Blades Of Spirits


E・HERO ネオス・ナイト

カード種類: 融合/効果

レア度: R

Blades Of Spirits


E・HERO ブラック・ネオス

カード種類: 融合/効果

レア度: R

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炎王獣 バロン

カード種類: 効果

レア度: R

Blades Of Spirits


炎舞-「玉衝」

カード種類: 魔法

レア度: SR

Blades Of Spirits


カース・オブ・スタチュー

カード種類: 罠

レア度: SR

Blades Of Spirits


強化蘇生

カード種類: 罠

レア度: SR

Blades Of Spirits


コピー・ナイト

カード種類: 罠

レア度: N

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紫炎の足軽

カード種類: 効果

レア度: R

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紫炎の霞城

カード種類: 魔法

レア度: R

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紫炎の計略

カード種類: 罠

レア度: N

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紫炎の老中 エニシ

カード種類: 特殊召喚/効果

レア度: SR

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漆黒の名馬

カード種類: 魔法

レア度: N

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心眼の祭殿

カード種類: 魔法

レア度: N

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神速の具足

カード種類: 罠

レア度: N

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超伝導恐獣

カード種類: 効果

レア度: SR

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スリーカード

カード種類: 罠

レア度: N

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セイバーザウルス

カード種類: 通常

レア度: R

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大将軍 紫炎

カード種類: 効果

レア度: UR

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N・ブラック・パンサー

カード種類: 効果

レア度: R

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ハーピィ・ダンサー

カード種類: 効果

レア度: SR

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ハーピィ・レディ・SB

カード種類: 効果

レア度: R

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パラレル・ツイスター

カード種類: 魔法

レア度: SR

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ヒーローズルール2

カード種類: 罠

レア度: N

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HEROの遺産

カード種類: 魔法

レア度: N

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ヒーロー・マスク

カード種類: 魔法

レア度: N

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不死武士

カード種類: 効果

レア度: SR

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陽炎光輪

カード種類: 罠

レア度: N

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陽炎獣 サーベラス

カード種類: 効果

レア度: N

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陽炎獣 ペリュトン

カード種類: 効果

レア度: R

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陽炎獣 メコレオス

カード種類: 効果

レア度: N

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盲信するゴブリン

カード種類: 効果

レア度: R

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六武式三段衝

カード種類: 魔法

レア度: N

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六武衆-イロウ

カード種類: 効果

レア度: R

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六武衆-カモン

カード種類: 効果

レア度: N

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六武衆-ザンジ

カード種類: 効果

レア度: R

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六武衆-ニサシ

カード種類: 効果

レア度: N

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六武衆の露払い

カード種類: 効果

レア度: R

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六武衆-ヤイチ

カード種類: 効果

レア度: R

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六武衆-ヤリザ

カード種類: 効果

レア度: N

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E・HERO アナザー・ネオス

ATK 1900 DEF 1300

①:このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。②:フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●このカードはモンスターゾーンに存在する限り、カード名を「E・HERO ネオス」として扱う。

E・HERO ネオス・ナイト

ATK 2500 DEF 1000

「E・HERO ネオス」+戦士族モンスター このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの攻撃力は、このカードの融合素材とした、「E・HERO ネオス」以外のモンスターの攻撃力の半分の数値分アップする。このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。このカードが戦闘を行う場合、相手プレイヤーが受ける戦闘ダメージは0になる。

E・HERO ブラック・ネオス

ATK 2500 DEF 2000

「E・HERO ネオス」+「N・ブラック・パンサー」 自分フィールド上の上記カードを持ち主のデッキに戻した場合のみ、エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。フィールド上の効果モンスター1体を選択して発動できる。このモンスターが表側表示で存在する間、選択したモンスターの効果は無効化される(この効果で選択できるモンスターは1体まで)。また、エンドフェイズ時、このカードは持ち主のエクストラデッキに戻る。

炎王獣 バロン

ATK 1800 DEF 200

自分フィールド上の表側表示の「炎王」と名のついたモンスターがカードの効果によって破壊された場合、このカードを手札から特殊召喚できる。また、このカードがカードの効果によって破壊され墓地へ送られた場合、次のスタンバイフェイズ時に発動する。デッキから「炎王獣 バロン」以外の「炎王」と名のついたカード1枚を手札に加える。

炎舞-「玉衝」

ATK - DEF -

このカードの発動時に、相手フィールド上にセットされた魔法・罠カード1枚を選択する。このカードの発動に対して相手は選択されたカードを発動できない。このカードがフィールド上に存在する限り、選択されたカードは発動できない。また、このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上の獣戦士族モンスターの攻撃力は100ポイントアップする。

カース・オブ・スタチュー

ATK - DEF -

このカードは発動後、効果モンスター(岩石族・闇・星4・攻1800/守1000)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する。このカードがフィールド上にモンスター扱いとして存在し、このカード以外のモンスター扱いとした罠カードが相手モンスターと戦闘を行った場合、その相手モンスターをダメージ計算後に破壊する。このカードは罠カードとしても扱う。

強化蘇生

ATK - DEF -

①:自分の墓地のレベル4以下のモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。そのモンスターは、レベルが1つ上がり、攻撃力・守備力が100アップする。そのモンスターが破壊された時にこのカードは破壊される。

コピー・ナイト

ATK - DEF -

自分フィールド上にレベル4以下の戦士族モンスターが召喚された時に発動できる。このカードは発動後、その召喚されたモンスターと同じカード名・レベルの通常モンスター(戦士族・光・攻/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する。このカードは罠カードとしても扱う。

紫炎の足軽

ATK 700 DEF 300

このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時に発動できる。デッキからレベル3以下の「六武衆」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。

紫炎の霞城

ATK - DEF -

「六武衆」と名のついたモンスターが攻撃される場合、攻撃モンスターの攻撃力はダメージ計算時のみ500ポイントダウンする。

紫炎の計略

ATK - DEF -

自分フィールド上の「六武衆」と名のついたモンスターが戦闘によって破壊された時に発動できる。手札から「六武衆」と名のついたモンスターを2体まで特殊召喚する。

紫炎の老中 エニシ

ATK 2200 DEF 1200

このカードは通常召喚できない。自分の墓地の「六武衆」と名のついたモンスター2体をゲームから除外した場合のみ特殊召喚できる。1ターンに1度、フィールド上の表側表示モンスター1体を選択して破壊できる。この効果を発動するターン、このカードは攻撃宣言できない。

漆黒の名馬

ATK - DEF -

「六武衆」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力・守備力は200ポイントアップする。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。

心眼の祭殿

ATK - DEF -

①:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分または相手が戦闘ダメージを受ける場合、その数値は1000になる。

神速の具足

ATK - DEF -

自分のドローフェイズ時にカードをドローした時、そのカードが「六武衆」と名のついたモンスターだった場合、そのカードを相手に見せて発動できる。そのカードを特殊召喚できる。

超伝導恐獣

ATK 3300 DEF 1400

①:1ターンに1度、自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。相手に1000ダメージを与える。この効果を発動するターン、このカードは攻撃宣言できない。

スリーカード

ATK - DEF -

自分フィールド上にトークン以外の同名モンスターが3体以上存在する場合に発動できる。相手フィールド上のカード3枚を選択して破壊する。

セイバーザウルス

ATK 1900 DEF 500

おとなしい性格で有名な恐竜。大草原の小さな巣でのんびりと過ごすのが好きという。怒ると恐い。

大将軍 紫炎

ATK 2500 DEF 2400

自分フィールド上に「六武衆」と名のついたモンスターが2体以上存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は1ターンに1度しか魔法・罠カードを発動できない。また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊される場合、代わりに自分フィールド上に表側表示で存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体を破壊できる。

N・ブラック・パンサー

ATK 1000 DEF 500

1ターンに1度、相手フィールド上の表側表示モンスター1体を選択して発動できる。エンドフェイズ時まで、このカードは選択したモンスターと同名カードとして扱い、同じ効果を得る。

ハーピィ・ダンサー

ATK 1200 DEF 1000

自分のメインフェイズ時、自分フィールド上の風属性モンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを持ち主の手札に戻し、その後、風属性モンスター1体を召喚できる。「ハーピィ・ダンサー」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。このカードのカード名は、フィールド上・墓地に存在する限り「ハーピィ・レディ」として扱う。

ハーピィ・レディ・SB

ATK 1800 DEF 1300

このカードのカード名はルール上「ハーピィ・レディ」として扱う。

パラレル・ツイスター

ATK - DEF -

①:このカード以外の自分フィールドの魔法・罠カード1枚を墓地へ送り、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。

ヒーローズルール2

ATK - DEF -

墓地のカードを対象とするモンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。

HEROの遺産

ATK - DEF -

「HEROの遺産」は1ターンに1枚しか発動できない。①:「HERO」モンスターを融合素材とする融合モンスター2体を自分の墓地からエクストラデッキに戻して発動できる。自分はデッキから3枚ドローする。

ヒーロー・マスク

ATK - DEF -

①:自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。デッキから「E・HERO」モンスター1体を墓地へ送り、対象の自分の表側表示モンスターはエンドフェイズまで、この効果で墓地へ送ったモンスターと同名カードとして扱う。

不死武士

ATK 1200 DEF 600

自分のスタンバイフェイズ時にこのカードが墓地に存在し、自分フィールド上にモンスターが存在せず、自分の墓地のモンスターが戦士族モンスターのみの場合、このカードを墓地から特殊召喚できる。このカードは戦士族モンスターのアドバンス召喚以外のためにはリリースできない。

陽炎光輪

ATK - DEF -

このカードがフィールド上に存在する限り、自分は「陽炎獣」と名のついたモンスターを召喚する場合に必要なリリースを1体少なくする事ができる。また、フィールド上の表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。自分の墓地から「陽炎光輪」以外の「ヘイズ」と名のついたカード1枚を選択して手札に加える。

陽炎獣 サーベラス

ATK 2000 DEF 200

このカードはリリースなしで召喚できる。この方法で召喚したこのカードの元々の攻撃力は1000になる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手はこのカードをカードの効果の対象にできない。また、のカードが破壊され墓地へ送られた時に発動できる。デッキから「ヘイズ」と名のついたカード1枚を手札に加える。

陽炎獣 ペリュトン

ATK 1600 DEF 1700

このカードは「陽炎獣」と名のついたモンスターの効果以外では特殊召喚できない。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手はこのカードをカードの効果の対象にできない。また、手札の炎属性モンスター1体を墓地へ送り、このカードをリリースして発動できる。デッキから「陽炎獣」と名のついたモンスター2体を特殊召喚する。「陽炎獣 ペリュトン」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。

陽炎獣 メコレオス

ATK 2200 DEF 300

このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手はこのカードをカードの効果の対象にできない。また、1ターンに1度、手札または自分フィールド上に表側表示で存在する、炎属性モンスター1体を墓地へ送って発動できる。このターン、このカードはカードの効果では破壊されない。この効果は相手ターンでも発動できる。

盲信するゴブリン

ATK 1800 DEF 1500

このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、コントロールを変更できない。

六武式三段衝

ATK - DEF -

自分フィールド上に「六武衆」と名のついたモンスターが3体以上存在する場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●相手フィールド上の表側表示モンスターを全て破壊する。 ●相手フィールド上の表側表示の魔法・罠カードを全て破壊する。 ●相手フィールド上にセットされた魔法・罠カードを全て破壊する。

六武衆-イロウ

ATK 1700 DEF 1200

自分フィールド上に「六武衆-イロウ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが存在する場合、このカードが裏側守備表示モンスターを攻撃したダメージステップ開始時、その裏側守備表示モンスターを破壊する。また、フィールド上のこのカードが破壊される場合、代わりに自分フィールド上の「六武衆」と名のついたモンスター1体を破壊できる。

六武衆-カモン

ATK 1500 DEF 1000

自分フィールド上に「六武衆-カモン」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが存在する場合、1ターンに1度、フィールド上の表側表示の魔法・罠カード1枚を選択して破壊できる。この効果を発動するターン、このカードは攻撃宣言できない。また、フィールド上のこのカードが破壊される場合、代わりに自分フィールド上の「六武衆」と名のついたモンスター1体を破壊できる。

六武衆-ザンジ

ATK 1800 DEF 1300

自分フィールド上に「六武衆-ザンジ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが存在する場合、このカードが攻撃したモンスターをダメージステップ終了時に破壊する。また、フィールド上のこのカードが破壊される場合、代わりに自分フィールド上の「六武衆」と名のついたモンスター1体を破壊できる。

六武衆-ニサシ

ATK 1400 DEF 700

自分フィールド上に「六武衆-ニサシ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが存在する場合、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。また、フィールド上のこのカードが破壊される場合、代わりに自分フィールド上の「六武衆」と名のついたモンスター1体を破壊できる。

六武衆の露払い

ATK 1600 DEF 1000

自分フィールド上にこのカード以外の「六武衆」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合に発動する事ができる。自分フィールド上に存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体をリリースする事で、フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する。

六武衆-ヤイチ

ATK 1300 DEF 800

自分フィールド上に「六武衆-ヤイチ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが存在する場合、1ターンに1度、フィールド上にセットされた魔法・罠カード1枚を選択して破壊できる。この効果を発動するターン、このカードは攻撃宣言できない。また、フィールド上のこのカードが破壊される場合、代わりに自分フィールド上の「六武衆」と名のついたモンスター1体を破壊できる。

六武衆-ヤリザ

ATK 1000 DEF 500

自分フィールド上に「六武衆-ヤリザ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが存在する場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。また、フィールド上のこのカードが破壊される場合、代わりに自分フィールド上の「六武衆」と名のついたモンスター1体を破壊できる。