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画像 ステータス 入手方法

アイス・ブリザード・マスター

カード種類: 効果

レア度: R

Visions Of Ice


アルマの魔導書

カード種類: 魔法

レア度: N

Visions Of Ice


ガスタ・グリフ

カード種類: 効果

レア度: R

Visions Of Ice


ガスタ・コドル

カード種類: 効果

レア度: N

Visions Of Ice


ガスタ・サンボルト

カード種類: 効果

レア度: R

Visions Of Ice


ガスタの賢者 ウィンダール

カード種類: 効果

レア度: N

Visions Of Ice


ガスタの交信

カード種類: 魔法

レア度: N

Visions Of Ice


ガスタの疾風 リーズ

カード種類: 効果

レア度: R

Visions Of Ice


ガスタの神官 ムスト

カード種類: 効果

レア度: N

Visions Of Ice


ガスタの静寂 カーム

カード種類: 効果

レア度: N

Visions Of Ice


グリモの魔導書

カード種類: 魔法

レア度: SR

Visions Of Ice


ゲーテの魔導書

カード種類: 魔法

レア度: R

Visions Of Ice


狡猾な落とし穴

カード種類: 罠

レア度: SR

Visions Of Ice


氷の女王

カード種類: 効果

レア度: R

Visions Of Ice


コールド・エンチャンター

カード種類: 効果

レア度: N

Visions Of Ice


THE トリッキー

カード種類: 効果

レア度: UR

Visions Of Ice


忍び寄るデビルマンタ

カード種類: 効果

レア度: N

Visions Of Ice


セフェルの魔導書

カード種類: 魔法

レア度: N

Visions Of Ice


兵隊竜

カード種類: 効果

レア度: R

Visions Of Ice


連鎖解呪

カード種類: 罠

レア度: N

Visions Of Ice


ヂェミナイ・エルフ

カード種類: 通常

レア度: R

Visions Of Ice


ドラゴン・アイス

カード種類: 効果

レア度: SR

Visions Of Ice


トリッキーズ・マジック4

カード種類: 魔法

レア度: N

Visions Of Ice


ネクロの魔導書

カード種類: 魔法

レア度: SR

Visions Of Ice


ヒュグロの魔導書

カード種類: 魔法

レア度: R

Visions Of Ice


ブリザード・プリンセス

カード種類: 効果

レア度: SR

Visions Of Ice


青氷の白夜龍

カード種類: 効果

レア度: UR

Visions Of Ice


埋葬されし生け贄

カード種類: 魔法

レア度: SR

Visions Of Ice


魔導鬼士 ディアール

カード種類: 効果

レア度: R

Visions Of Ice


魔導教士 システィ

カード種類: 効果

レア度: R

Visions Of Ice


魔導化士 マット

カード種類: 効果

レア度: N

Visions Of Ice


魔導剣士 シャリオ

カード種類: 効果

レア度: R

Visions Of Ice


魔導師の力

カード種類: 魔法

レア度: SR

Visions Of Ice


魔導獣士 ルード

カード種類: 効果

レア度: N

Visions Of Ice


魔導書庫クレッセン

カード種類: 魔法

レア度: R

Visions Of Ice


魔導書庫ソレイン

カード種類: 魔法

レア度: N

Visions Of Ice


魔導書士 バテル

カード種類: 効果

レア度: SR

Visions Of Ice


魔導戦士 フォルス

カード種類: 効果

レア度: N

Visions Of Ice


魔導冥士 ラモール

カード種類: 効果

レア度: R

Visions Of Ice


龍炎剣の使い手

カード種類: 効果

レア度: N

Visions Of Ice

アイス・ブリザード・マスター

ATK 2500 DEF 2000

このカードは自分フィールドの水属性モンスター2体をリリースし、手札から特殊召喚できる。1ターンに1度、フィールド上の表側表示モンスター1体を選択し、アイスカウンターを1つ置く事ができる。また、このカードをリリースして発動できる。アイスカウンターが置かれたモンスターを全て破壊する。

アルマの魔導書

ATK - DEF -

「アルマの魔導書」以外のゲームから除外されている自分の「魔導書」と名のついた魔法カード1枚を選択して手札に加える。「アルマの魔導書」は1ターンに1枚しか発動できない。

ガスタ・グリフ

ATK 800 DEF 300

このカードが手札から墓地へ送られた場合、デッキから「ガスタ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。「ガスタ・グリフ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

ガスタ・コドル

ATK 1000 DEF 400

このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、デッキから守備力1500以下のサイキック族・風属性モンスター1体を特殊召喚できる。

ガスタ・サンボルト

ATK 1500 DEF 1200

このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた場合、そのバトルフェイズ終了時に自分の墓地の「ガスタ」と名のついたモンスター1体をゲームから除外して発動できる。デッキから守備力1500以下のサイキック族・風属性モンスター1体を特殊召喚する。

ガスタの賢者 ウィンダール

ATK 2000 DEF 1000

このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、自分の墓地からレベル3以下の「ガスタ」と名のついたモンスター1体を選択して守備表示で特殊召喚できる。

ガスタの交信

ATK - DEF -

自分の墓地の「ガスタ」と名のついたモンスター2体と相手フィールド上のカード1枚を選択して発動できる。選択した墓地のモンスター2体をデッキに加えてシャッフルする。その後、選択した相手のカード1枚を破壊する。

ガスタの疾風 リーズ

ATK 1900 DEF 1400

1ターンに1度、手札を1枚デッキの一番下に戻し、相手フィールド上のモンスター1体と自分フィールド上の「ガスタ」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターのコントロールを入れ替える。

ガスタの神官 ムスト

ATK 1800 DEF 900

1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。自分の墓地の「ガスタ」と名のついたモンスター1体を選択してデッキに戻し、フィールド上の表側表示モンスター1体を選択してその効果をターン終了時まで無効にする。

ガスタの静寂 カーム

ATK 1700 DEF 1100

1ターンに1度、自分の墓地の「ガスタ」と名のついたモンスター2体をデッキに戻して発動できる。デッキからカードを1枚ドローする。

グリモの魔導書

ATK - DEF -

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:デッキから「グリモの魔導書」以外の「魔導書」カード1枚を手札に加える。

ゲーテの魔導書

ATK - DEF -

自分フィールド上に魔法使い族モンスターが存在する場合、自分の墓地の「魔導書」と名のついた魔法カードを3枚までゲームから除外して発動できる。このカードを発動するために除外した魔法カードの数によって以下の効果を適用する。「ゲーテの魔導書」は1ターンに1枚しか発動できない。 ●1枚:フィールド上にセットされた魔法・罠カード1枚を選んで持ち主の手札に戻す。 ●2枚:フィールド上のモンスター1体を選んで裏側守備表示または表側攻撃表示にする。 ●3枚:相手フィールド上のカード1枚を選んでゲームから除外する。

狡猾な落とし穴

ATK - DEF -

自分の墓地に罠カードが存在しない場合に発動できる。フィールド上のモンスター2体を選択して破壊する。

氷の女王

ATK 2900 DEF 2100

このカードは墓地からの特殊召喚はできない。自分フィールド上の表側表示のこのカードが破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地の魔法使い族モンスターが3体以上の場合、自分の墓地から魔法カード1枚を選択して手札に加える事ができる。

コールド・エンチャンター

ATK 1600 DEF 1200

手札を1枚捨てて発動できる。フィールド上の表側表示モンスター1体を選択し、アイスカウンターを1つ置く。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードの攻撃力は、フィールド上のアイスカウンターの数×300ポイントアップする。

THE トリッキー

ATK 2000 DEF 1200

①:このカードは手札を1枚捨てて、手札から特殊召喚できる。

忍び寄るデビルマンタ

ATK 1300 DEF 1200

このカードの召喚成功時には、罠カードは発動できない。

セフェルの魔導書

ATK - DEF -

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに魔法使い族モンスターが存在する場合、このカード以外の手札の「魔導書」カード1枚を相手に見せ、「セフェルの魔導書」以外の自分の墓地の「魔導書」通常魔法カード1枚を対象として発動できる。このカードの効果は、その通常魔法カード発動時の効果と同じになる。

兵隊竜

ATK 700 DEF 800

①:1ターンに1度、相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時に発動できる。デッキからレベル2以下のドラゴン族モンスター1体を特殊召喚する。

連鎖解呪

ATK - DEF -

①:魔法・罠カードが発動した時に発動できる。発動したその魔法・罠カードのコントローラーのデッキから同名カードを全て破壊する。

ヂェミナイ・エルフ

ATK 1900 DEF 900

交互に攻撃を仕掛けてくる、エルフの双子姉妹。

ドラゴン・アイス

ATK 1800 DEF 2200

相手がモンスターの特殊召喚に成功した時、自分の手札を1枚捨てて発動できる。このカードを手札または墓地から特殊召喚する。「ドラゴン・アイス」はフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。

トリッキーズ・マジック4

ATK - DEF -

①:自分フィールドの表側表示の「THE トリッキー」1体を墓地へ送って発動できる。相手フィールドのモンスターの数だけ、自分フィールドに「トリッキートークン」(魔法使い族・風・星5・攻2000/守1200)を守備表示で特殊召喚する。このトークンは攻撃宣言できない。

ネクロの魔導書

ATK - DEF -

自分の墓地の魔法使い族モンスター1体をゲームから除外し、このカード以外の手札の「魔導書」と名のついた魔法カード1枚を相手に見せて発動できる。自分の墓地の魔法使い族モンスター1体を選択して攻撃表示で特殊召喚し、このカードを装備する。また、装備モンスターのレベルは、このカードを発動するために除外した魔法使い族モンスターのレベル分だけ上がる。「ネクロの魔導書」は1ターンに1枚しか発動できない。

ヒュグロの魔導書

ATK - DEF -

自分フィールド上の魔法使い族モンスター1体を選択して発動できる。ターン終了時まで、選択したモンスターの攻撃力は1000ポイントアップし、選択したモンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、デッキから「魔導書」と名のついた魔法カード1枚を手札に加える事ができる。「ヒュグロの魔導書」は1ターンに1枚しか発動できない。

ブリザード・プリンセス

ATK 2800 DEF 2100

このカードは魔法使い族モンスター1体をリリースして攻撃表示でアドバンス召喚できる。このカードが召喚に成功したターン、相手は魔法・罠カードを発動できない。

青氷の白夜龍

ATK 3000 DEF 2500

①:このカードを対象とする魔法・罠カードが発動した時に発動する。その発動を無効にし破壊する。②:このカード以外の自分の表側表示モンスターが攻撃対象に選択された時、自分フィールドの魔法・罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。攻撃対象をこのカードに移し替える。

埋葬されし生け贄

ATK - DEF -

①:このターン、自分がモンスター2体のリリースを必要とするアドバンス召喚をする場合に1度だけ、モンスター2体をリリースせずに自分・相手の墓地からモンスターを1体ずつ除外してアドバンス召喚できる。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はモンスターを特殊召喚できない。

魔導鬼士 ディアール

ATK 2500 DEF 1200

このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地の「魔導書」と名のついた魔法カード3枚をゲームから除外して発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。

魔導教士 システィ

ATK 1600 DEF 800

自分が「魔導書」と名のついた魔法カードを発動した自分のターンのエンドフェイズ時、フィールド上のこのカードをゲームから除外して発動できる。デッキから光属性または闇属性の魔法使い族・レベル5以上のモンスター1体と、「魔導書」と名のついた魔法カード1枚を手札に加える。「魔導教士 システィ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

魔導化士 マット

ATK 1600 DEF 900

1ターンに1度、デッキから「魔導書」と名のついた魔法カード1枚を墓地へ送る事ができる。この効果を発動したターンのエンドフェイズ時、このカードをリリースして発動できる。デッキから魔法使い族・闇属性・レベル5以上のモンスター1体を特殊召喚する。この効果は自分の墓地の「魔導書」と名のついた魔法カードが5種類以上の場合に発動と処理ができる。

魔導剣士 シャリオ

ATK 1800 DEF 1300

1ターンに1度、手札から「魔導書」と名のついた魔法カード1枚を捨てて発動できる。自分の墓地の魔法使い族モンスター1体を選択して手札に加える。

魔導師の力

ATK - DEF -

①:装備モンスターの攻撃力・守備力は、自分フィールドの魔法・罠カードの数×500アップする。

魔導獣士 ルード

ATK 2700 DEF 1700

このカードが魔法使い族モンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、ゲームから除外されている自分の「魔導書」と名のついた魔法カードを任意の数だけ選択して発動できる。選択したカードをデッキに戻し、残りの「魔導書」と名のついた魔法カードを墓地に戻す。「魔導獣士 ルード」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

魔導書庫クレッセン

ATK - DEF -

自分の墓地に「魔導書」と名のついた魔法カードが存在しない場合に発動できる。デッキから「魔導書」と名のついた魔法カード3種類を選んで相手に見せ、相手はその中からランダムに1枚選ぶ。相手が選んだカード1枚を自分の手札に加え、残りのカードをデッキに戻す。「魔導書庫クレッセン」は1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は「魔導書」と名のついたカード以外の魔法カードを発動できない。

魔導書庫ソレイン

ATK - DEF -

自分の墓地の「魔導書」と名のついた魔法カードが5枚以上の場合に発動できる。自分のデッキの上からカードを2枚めくる。その中の「魔導書」と名のついた魔法カードを全て手札に加え、残りのカードをデッキに戻す。「魔導書庫ソレイン」は1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は「魔導書」と名のついたカード以外の魔法カードを発動できない。

魔導書士 バテル

ATK 500 DEF 400

①:このカードが召喚・リバースした場合に発動する。デッキから「魔導書」魔法カード1枚を手札に加える。

魔導戦士 フォルス

ATK 1500 DEF 1400

1ターンに1度、自分の墓地の「魔導書」と名のついた魔法カード1枚をデッキに戻し、フィールド上の魔法使い族モンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターのレベルは1つ上がり、攻撃力は500ポイントアップする。

魔導冥士 ラモール

ATK 2000 DEF 1600

このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。自分の墓地の「魔導書」と名のついた魔法カードの種類によって以下の効果を適用する。「魔導冥士 ラモール」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ●3種類以上:このカードの攻撃力は600ポイントアップする。 ●4種類以上:デッキから「魔導書」と名のついた魔法カード1枚を手札に加える。 ●5種類以上:デッキから魔法使い族・闇属性・レベル5以上のモンスター1体を特殊召喚する。

龍炎剣の使い手

ATK 1800 DEF 1200

自分フィールド上に「龍炎剣の使い手」以外のモンスターが召喚された時に発動できる。そのモンスターのレベルを1つ上げ、このカードの攻撃力をターン終了時まで300ポイントアップする。